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服务器之家 - 编程语言 - JavaScript - Canvas入门实战之实现一个图形验证码

Canvas入门实战之实现一个图形验证码

2020-12-20 23:50趣谈前端徐小夕 JavaScript

本文主要介绍用canvas实现图形验证码的一些思路以及如何用javascript面向对象的方式更友好的实现canvas的功能,关于canvas的一些基本使用方法和API我整理了一个思维导图,大家感兴趣的可以参考学习。

 本文主要介绍用canvas实现图形验证码的一些思路以及如何用javascript面向对象的方式更友好的实现canvas的功能,关于canvas的一些基本使用方法和API我整理了一个思维导图,大家感兴趣的可以参考学习。

Canvas入门实战之实现一个图形验证码

你将收获

  • 闭包的使用
  • canvas常用api的使用
  • javascript面向对象的实现方式
  • 实现一个canvas的图形验证码的一般思路和常用算法

设计思路

  1. 用canvas生成画布
  2. 用canvas画干扰线或躁点
  3. 生成随机不重复的n的字母
  4. 用canvas绘制文字
  5. 初始化和canvas点击事件
  6. 组件化封装

文末将附上组件封装的源码,欢迎大家随时沟通交流。关于项目的打包,我将使用自己基于gulp4搭建的9012教你如何使用gulp4开发项目脚手架。

效果预览

Canvas入门实战之实现一个图形验证码

实现思路

我将按照上文中的设计思路的步骤一步步实现,首先我们先定义一个es5类:

function Gcode(el, option) { 

    this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el; 

    this.option = option

    this.init(); 

其中init是用来初始化用的,参数el代表需要挂载的元素或元素id,option为传入的可选项,稍后会在代码中体现,通常这也是面向对象的常用套路。

1.绘制画布

Gcode.prototype = { 

    constructor: Gcode, 

    init: function() { 

        if(this.el.getContext) { 

            isSupportCanvas = true

            var ctx = this.el.getContext('2d'), 

            // 设置画布宽高 

            cw = this.el.width = this.option.width || 200, 

            ch = this.el.height = this.option.height || 40; 

        } 

    } 

这里我们在初始化方法中先定义一个canvas画布,宽高为用户自定义的宽高,默认为200*40。

2.绘制干扰线

// 画干扰线 

drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) { 

    ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH); 

    for(var i=0; i < lineNum; i++) { 

        var dx1 = Math.random()* maxW, 

            dy1 = Math.random()* maxH, 

            dx2 = Math.random()* maxW, 

            dy2 = Math.random()* maxH; 

        ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')'

        ctx.beginPath(); 

        ctx.moveTo(dx1, dy1); 

        ctx.lineTo(dx2, dy2); 

        ctx.stroke(); 

    } 

这里我们对类Gcode定义原型方法drawLine,然后通过for循环绘制随机位置的线条,为了让canvas每次点击能清空之前的干扰线,我们使用clearRect来清除画布。

3.生成随机不重复的n个字符

我们通过递归实现,如下==:

// 生成唯一文字 

generateUniqueText: function(source, hasList, limit) { 

    var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)]; 

    if(hasList.indexOf(text) > -1) { 

        return this.generateUniqueText(source, hasList, limit) 

    }else { 

        return text 

    }   

// 生成指定个数的随机文字 

randomText: function(len) { 

    var source = ['a''b''c''d''e'

    'f''g''h''i''j',  

    'k''l''m''o''p'

    'q''r''s''t''u'

    'v''w''x''y''z']; 

    var result = []; 

    var sourceLen = source.length; 

    for(var i=0; i< len; i++) { 

        var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen); 

        result.push(text) 

    } 

    return result.join(''

我们通过定义一个字母表,传入生成的随机字母的个数,配合generateUniqueText来实现生成唯一不重复的n个随机字符。当然笔者认为这个方法并不优雅,你也可以使用uuid的方式或者更好的方式,欢迎随时和笔者交流。

4.用canvas绘制文字

// 画文字 

drawText: function(ctx, text, maxH) { 

    var len = text.length; 

    for(var i=0; i < len; i++) { 

        var dx = 30 * Math.random() + 30* i, 

            dy = Math.random()* 5 + maxH/2; 

        ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')'

        ctx.font = '30px Helvetica'

        ctx.textBaseline = 'middle'

        ctx.fillText(text[i], dx, dy); 

    } 

}, 

这里和上文画线实现类似。就不做过多介绍了。

5.初始化和canvas点击事件

接下来我们看看完整的初始化代码:

init: function() { 

    if(this.el.getContext) { 

        isSupportCanvas = true

        var ctx = this.el.getContext('2d'), 

        // 设置画布宽高 

        cw = this.el.width = this.option.width || 200, 

        ch = this.el.height = this.option.height || 40, 

        textLen = this.option.textLen || 4, 

        lineNum = this.option.lineNum || 4; 

        var text = this.randomText(textLen); 

 

        this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch); 

        this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch); 

        this.drawText(ctx, text, ch); 

    } 

点击事件主要是为了用户点击可以切换验证码:

onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) { 

    var _ = this; 

    this.el.addEventListener('click'function(){ 

        text = _.randomText(textLen); 

        _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch); 

        _.drawText(ctx, text, ch); 

    }, false

到此,一个完整的验证码组件实现完成,怎么用呢?如下:

new Gcode('#canvas_code', { 

        lineNum: 6,  // 可选 

        textLen: 4,  // 可选 

        width: 200,  // 可选 

        height: 50   // 可选 

    }) 

完整代码如下,欢迎学习交流:

// canvas绘制图形验证码 

    (function(){ 

        function Gcode(el, option) { 

            this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el; 

            this.option = option

            this.init(); 

        } 

        Gcode.prototype = { 

            constructor: Gcode, 

            init: function() { 

                if(this.el.getContext) { 

                    isSupportCanvas = true

                    var ctx = this.el.getContext('2d'), 

                    // 设置画布宽高 

                    cw = this.el.width = this.option.width || 200, 

                    ch = this.el.height = this.option.height || 40, 

                    textLen = this.option.textLen || 4, 

                    lineNum = this.option.lineNum || 4; 

                    var text = this.randomText(textLen); 

         

                    this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch); 

                    this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch); 

                    this.drawText(ctx, text, ch); 

                } 

            }, 

            onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) { 

                var _ = this; 

                this.el.addEventListener('click'function(){ 

                    text = _.randomText(textLen); 

                    _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch); 

                    _.drawText(ctx, text, ch); 

                }, false

            }, 

            // 画干扰线 

            drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) { 

                ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH); 

                for(var i=0; i < lineNum; i++) { 

                    var dx1 = Math.random()* maxW, 

                        dy1 = Math.random()* maxH, 

                        dx2 = Math.random()* maxW, 

                        dy2 = Math.random()* maxH; 

                    ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')'

                    ctx.beginPath(); 

                    ctx.moveTo(dx1, dy1); 

                    ctx.lineTo(dx2, dy2); 

                    ctx.stroke(); 

                } 

            }, 

            // 画文字 

            drawText: function(ctx, text, maxH) { 

                var len = text.length; 

                for(var i=0; i < len; i++) { 

                    var dx = 30 * Math.random() + 30* i, 

                        dy = Math.random()* 5 + maxH/2; 

                    ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')'

                    ctx.font = '30px Helvetica'

                    ctx.textBaseline = 'middle'

                    ctx.fillText(text[i], dx, dy); 

                } 

            }, 

            // 生成指定个数的随机文字 

            randomText: function(len) { 

                var source = ['a''b''c''d''e'

                'f''g''h''i''j',  

                'k''l''m''o''p'

                'q''r''s''t''u'

                'v''w''x''y''z']; 

                var result = []; 

                var sourceLen = source.length; 

                for(var i=0; i< len; i++) { 

                    var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen); 

                    result.push(text) 

                } 

                return result.join(''

            }, 

            // 生成唯一文字 

            generateUniqueText: function(source, hasList, limit) { 

                var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)]; 

                if(hasList.indexOf(text) > -1) { 

                    return this.generateUniqueText(source, hasList, limit) 

                }else { 

                    return text 

                }   

            } 

        } 

        new Gcode('#canvas_code', { 

            lineNum: 6 

        }) 

    })(); 

Canvas入门实战之实现一个图形验证码

原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/KRDmD5RhYtaaGxykCt6jbQ

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