作为一个把“P5天下第一”挂在嘴边的玩家,《女神异闻录:夜幕魅影》(以下简称P5X)突然公布测试着实是有些猝不及防。
毕竟上次听到《P5X》的消息,还是2021年完美世界游戏发布会上的“CODE NAME:X”。而经历了两年打磨的《P5X》,会是什么样子?这也确实让我有点好奇,好在我幸运的获得了首测资格,能够第一时间体验到这款游戏。
那么,接下来一起来看看,这样一款顶着“女神异闻录”名号的正版授权手游,他能否达到玩家预期呢?
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深度还原,很有“内味”
如果说起我打开游戏的第一个想法,那就是“有内味了”!在登录界面上使用的就是玩家“一眼丁真”的强烈黑红色对比风格,背景的黑暗都市和霓虹灯,再加上鲜红的人物剪影,直接让我产生了在玩“P5”的错觉。
而进入游戏之后那熟悉的时髦度爆棚的“炸裂”UI,更是一秒梦回P5。
再加上在游玩过程中展示的高质量过场动画,产生这种错觉的情况也就越来越多。
可以说,《P5X》在视觉效果和界面设计上,是真的没有给“女神异闻录”这个IP抹黑。而这一点,相信也不会有多少玩家会对此质疑,毕竟在相关的游戏新闻下面,还有不少玩家表示是否是拿了《P5R》的页面来冒充手游,还原度上可见一斑。
而除了在页面设计上的还原之外,手游还带来了P5玩家最为熟悉的《Life will change》《Beneath the Mask》等经典BGM,我直接表示DNA动了。而且必须要提的是,手游中最新原创战斗曲《Last Strike》,官方也邀请了P5主唱Lyn倾情演绎,这谁听了不说一句:对味了!
而能够在手游上做到这种还原度,与官方对这个项目的重视是分不开的。现在说起来我都不信,《P5X》手游主角及其人格面具亚诺希克的形象,是由《P5》主画师副岛成记亲手设计的,原工作室项目管理经理和田和久也在手游中负责细节设计和动画演出的监修工作。
所以,为什么《P5X》能给我带来这么多激动的“既视感”,也就有答案了。
P5彩蛋,玩法继承
除了画面的音乐之外,在游戏中寻找P5的彩蛋成了我这两天最大的乐趣,游戏有很多有趣的彩蛋都致敬了原作。
比如主角的导师兼搭档是一只“猫”头鹰,自然是由原作的黑猫摩尔加纳得来的灵感。就连能够变身成车这一点,手游中也进行了还原。
至于玩家都很关心的原作角色登场问题,官方也承诺过会有经典角色回归,至于怎么和主线、支线剧情更好的融合,而不是全部暴力抽卡得到,那就只能等待后续正式版推出再看了,不过你现在就已经可以在地图上的武见内科医院见到我们的妙妙了哦。
然后是游戏玩法嘛,自然还是玩家熟悉的回合制游戏,并且宫殿中探索时的移动特效及特殊动作,背后偷袭动画都和原版相似,对局中弱点攻击,换手攻击,远程武器也全都具备。
原本被动触发的“One More”则成为了主动技能,手游中还添加了能够针对单体打出更高伤害的“Highlight”攻击,都加快了手游的战斗节奏。
而除此之外的打工玩法、好感培养系统、甚至钓鱼小游戏都移植到了手游中,可以说是相当有诚意了。
毕竟手游,稍显可惜
但话又说回来,虽然游戏目前给予我的观感是相当不错的,也让我激动的第一时间就通关了全部测试关卡。
但既然是手游,那么还是不可避免会产生一些让人觉得可惜的地方,当然这并不是在说手游就不好玩,但《P5X》的局限性还是存在的,这也多少让人觉得有些遗憾。
比如在快节奏的手游市场,游戏的剧情发展不可能像单机一样娓娓道来,所以我个人会觉得游戏的剧情发展会有些突兀、过快。比如主角觉醒人格面具这一段,在开局5分钟就被安排了一场危机,在生死之间领悟了人格面具就开始了第一场战斗。
不过这其实也是可以理解的,毕竟手游如果没有在前期就给玩家爆点的话,很容易就造成弃游,官方做这样的节奏提速也是不得已而为之。
(帅还是帅的)
我更担心的是,作为一个P5玩家,对于世界观和相关设定是有一定了解的,但对于刚接触的新玩家来说,开局不到半小时就接连抛出人格面具、印象空间、怪盗团、阴影宫殿等设定能不能接受的了?这或许将是后期制作组需要重点考虑的地方。
总结
作为一款经典单机游戏的衍生手游作品,《P5X》无疑是站在了巨人的肩膀上。不管是美术设计还是战斗玩法,《P5X》都很好的还原了原作,而这就足以让玩家体验到相当大的乐趣。
而除此之外,手游自身的局限性和进行的改编又能否被玩家所接受呢,那就是一件见仁见智的事了。但不管怎么说,从这次首测玩过之后,我对于《P5X》的兴趣确实是大大提高了。老玩家能够在游戏中获得熟悉的感觉,新玩家能够在游戏中感受到P5的魅力,那我想这个游戏就已经值得期待一下了。