Valve为其将推出的掌机Steam Deck开发了一项新功能——“动态云同步”。这项功能可以让玩家在不退出游戏的情况下,无缝切换Steam Deck和PC。
Valve称:“我们预计用户会在Steam Deck上频繁暂停而不退出游戏,这在使用其他手持游戏设备时也很常见。有了“动态云同步”,如果他们选择在其他设备(无论是PC还是另一台Steam Deck)上玩游戏,其进度都会保持不变。”
公告原文:
我们持续对 Steam Deck 提供支持,在 Steam 云中添加了全新的“动态云同步”功能。 此功能可以使玩家在玩游戏时无缝切换使用 Deck 和 PC,无需担心要在 Steam Deck 上退出游戏。
我们预计用户会在 Steam Deck 上频繁暂停而不退出游戏,这在使用其他手持游戏设备时也很常见。 有了“动态云同步”,如果他们选择在其他设备(无论是 PC 还是另一台 Steam Deck)上玩游戏,其进度都会保持不变。
有了“动态云同步”,在设备进入睡眠模式前,Steam 会自动将所有已修改的存档游戏数据上传至云, 然后用户就可以在任何 PC、笔记本电脑或其他设备上继续游戏。 在用户回头唤醒 Steam Deck 时,Steam 也会自动下载所有存档游戏变更。
并不一定要使用这一功能才能让玩家在 Steam Deck 上畅享各位的游戏,但我们建议各位利用这个功能,尽可能地为玩家带来最佳体验。 即使没有启用“动态云同步”,当存档游戏数据在 Steam Deck 上发生变更时,Steam 也会进行追踪。 但是,如果用户在游戏运行过程中挂起了 Deck,随后又尝试在另一台设备上恢复该游戏,会收到提示要首先回到 Deck 上关闭正在运行的进程,或者是在没有最近的存档游戏进度的情况下继续。
此功能免费使用,但不是自动应用:开发者必须在 Steamworks 中手动为游戏启用,并使用一些新的 API。 各位可以在下方找到为游戏启用这一功能的步骤,以及相关 API 的更多详情。
如何启用“动态云同步”
大部分游戏已经在使用 Steam 云系统进行云存档,此功能是这个 Steam 云系统的一部分。 共有三个步骤。
1.各位的游戏需要集成“动态云存档” API。 这样,游戏可以在游戏会话中处理云管理文件的变更,并向 Steam 表明文件已修改。 新的 API 让这一过程相对简单明了,各位也可以在此处找到更详细的说明:https://partner.steamgames.com/doc/features/cloud#dynamic_cloud_sync
2.发布更新后的游戏生成版本,在其中包括该集成。
3.在 Steamworks 设置中开启该功能。
在某个给定产品的 Steamworks 设置页面上,将鼠标悬停在“应用程序”选项卡上并选择“Steam 云”。 勾选“在系统挂起及恢复时启用 Steam 云同步”复选框即可。
Valve此前了Steam Deck将于2月底出货,并分享了量产机的实拍图,已购买的玩家可以期待到手之后的使用体验。