1. 单一职责原则:一类只做它该做的事。
2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类。
3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化。
4. 接口隔离原则:接口要小而专,不能大而全。
5. 开闭原则 :一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
6. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合,少使用继承的关系来达到复用的原则。
7. 迪米特法则:低耦合,高内聚。
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