单例模式是23中设计模式中最简单的设计模式,在企业开发中也应用的特别多。单例模式的优点是:项目中有且仅有一个实例。
特点:构造器私有化,对象私有化,只提供一个对外访问的接口。
应用场景:
1、系统需要共享资源:比如日志系统,spring的资源管理器等
2、为了控制资源的使用:比如线程池
企业级开发和常见框架中的常见应用:
J2EE中的servlet,Spring中的资源管理器(即beans),数据库连接池,线程池,日志系统,网站计数器等
单例模式分类:
1、饿汉模式:饿汉模式是代码最简单的单例模式,但实例在类初始化的时候就加载了,在不是即时使用的情况下,会加慢系统的加载速度,具体代码如下:
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public class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return instance; } } |
2、懒汉模式:懒汉模式相比于饿汉模式,就是在实例化的放在了唯一的对外接口中处理,实现了延迟加载,节省了系统初始化时间,但存在线程不安全的情况。
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public class Singleton{ private static Singleton instance = null ; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (instance == null ){ return new Singleton(); } return instance; } } |
3、双重校验锁:双重校验锁模式其实就是懒汉模式的升级,让懒汉模式变得线程安全。注意:双重校验锁存在内存问题,可能让双重校验锁失效。
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public class Singleton{ private static Singleton instance = null ; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (instance == null ){ synchronized (Singleton. class ){ if (instance == null ){ return new Singleton(); } } } return instance; } } |
4、静态内部类模式:静态内部类兼具了懒汉模式和恶汉模式的有点:线程安全,延迟加载。
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public class Singleton{ private static class SingletonFactory{ private static Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return SingletonFactory.INSTANCE; } } |
5、枚举类模式:应该是最完美的单利模式,不仅线程安全,而且还能防止反序列和反射问题。
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enum Singleton{ INSTANCE; public void doSomething(){ ... } } |
单例模式细节化问题:
1、反射打破单例模式:通过反射可以破坏单例模式的实现(枚举类模式除外)
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/** *通过反射破坏单例模式 */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws Exception { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); Class<Singleton> clazz = (Class<Singleton>) Class.forName( "com.singleton.Singleton" ); Constructor<Singleton> constructor = clazz.getDeclaredConstructor( null ); constructor.setAccessible( true ); Singleton s3 = constructor.newInstance(); System.out.println(s1 == s3); } } class Singleton{ private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){ //防止反射破坏单利模式的方法,打开注释部分 // if(instance != null){ // throw new RuntimeException(); // } } public static Singleton getInstance(){ return instance; } } |
其实所谓的防止也就是让其不能通过反射创建。
2、反序列化打破单例模式(枚举类模式除外)
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/** * 反序列化打破单例模式 */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws Exception { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); FileOutputStream fos = new FileOutputStream( "d://test.txt" ); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(s1); oos.close(); fos.close(); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream( new FileInputStream( "d://test.txt" )); Singleton s3 = (Singleton) ois.readObject(); System.out.println(s1 == s3); } } class Singleton implements Serializable{ private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } //反序列化时,如果对象已经存在,将调用这个方法 // private Object readResolve() throws ObjectStreamException{ // return instance; // // } } |
这两种情况仅限于了解,在实际开发过程中用的不多。
至此,单例模式完整。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。