举例说明:
1、有一个200*200像素的窗口,想要把它放在800*600像素的屏幕中间,屏幕的位置应是(800/2,600/2)=(400,300)
2、为了设置该窗口左上角的位置,以使窗口中心与屏幕中心相吻合,必须符合2个小条件(1)窗口的一半或100像素必须落在屏幕的中心的左边(2)窗口的一半或100像素必须落在屏幕的中心的上方,因此窗口左上角的位置必须定位于(400-100,300-100)=(300,200)
如下图所示:
但在实际程序运行的过程中,程序的运行环境显示屏幕的实际尺寸和像素清晰度是不尽相同的,我们必须能动态的判断运行Java程序的计算机屏幕的大小,以使程序不管运行在什么计算机上都能居中,JAVA的AWT提供了一个Toolkit
类,以使我们做出判断!
具体应用
1、在Toolkit
类上调用一个静态方法getDefaultToolkit()
,以便为这个平台在AWT的Toolkit
对象上获得一个句柄。
2、然后调用Toolkit
对象的getScreenSize()
方法,该方法返回一个Dimension
(中文意为尺寸)类对象。Demension
对象正好有两个public int
属性,即width
(以像素为单位),和heigth
(以像素为单位)
3、把这种方法调用“系”在一起,因为我们不想长时间的保持Toolkit
对象。我们只想暂时用它来恢复屏幕的Dimension
对象
代码:
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Dimension screenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); |
因此不必向引用变量分配Toolkit对象的句柄。
程序代码:
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import javax.swing.*; public class FrameTest { public static void main (String[] args) { JFrame theFrame = new JFrame(“Whee!!!”); theFrame.setSize( 200 , 200 ); dimension frameSize=theFrame.getSize(); Dimension screenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); int centerX = screenSize.width/ 2 ; int centerY = screeSize.height/ 2 ; theFrame.setlocation(centerX-halfwidth,centerY-halfHeight); theFrame.setVisible( true ); } } |
总结
以上就是这篇文章的全部内容,希望对大家的学习和工作能有所帮助。如果有疑问的可以留言交流。