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Golang实现超时退出的三种方式

2020-06-08 10:58JackieZheng Golang

这篇文章主要介绍了Golang三种方式实现超时退出,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

前段时间发现线上有个服务接口,总是间歇性告警,有时候一天两三次,有时候一天都没有。

告警的逻辑是在一个接口中异步调用了另一个HTTP接口,这个HTTP接口调用出现超时。但是我去问了负责这个HTTP接口的同学,人家说他们的接口相应都是毫秒级别,还截图监控了,有图有真相,我还能说啥。

但是,超时是确实存在的,只是请求还可能没有到人家服务那边。

这种偶发性问题不好复现,偶尔来个告警也挺烦的,第一反应还是先解决问题,思路也简单,失败后重试。

解决方法

且不谈重试策略,先说说什么时候触发重试。

我们可以在接口请求出错抛出err的时候重试,但是这种不好控制,如果一个请求出去,十来秒都没有响应,则这个协程就要傻傻的等他报错才能重试,浪费生命啊~

所以结合上面同学给出的毫秒级响应指标,可以设定一个超时时间,如果在指定超时时间后没有返回结果,则重试(这篇重试不是重点)。

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func AsyncCall() {
 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800))
 defer cancel()
 go func(ctx context.Context) {
 // 发送HTTP请求
 }()
 
 select {
 case <-ctx.Done():
 fmt.Println("call successfully!!!")
 return
 case <-time.After(time.Duration(time.Millisecond * 900)):
 fmt.Println("timeout!!!")
 return
 }
}

说明

1、通过context的WithTimeout设置一个有效时间为800毫秒的context。

2、该context会在耗尽800毫秒后或者方法执行完成后结束,结束的时候会向通道ctx.Done发送信号。

3、有人可能要问,你这里已经设置了context的有效时间,为什么还要加上这个time.After呢?

这是因为该方法内的context是自己申明的,可以手动设置对应的超时时间,但是在大多数场景,这里的ctx是从上游一直传递过来的,对于上游传递过来的context还剩多少时间,我们是不知道的,所以这时候通过time.After设置一个自己预期的超时时间就很有必要了。

4、注意,这里要记得调用cancel(),不然即使提前执行完了,还要傻傻等到800毫秒后context才会被释放。

总结

上面的超时控制是搭配使用了ctx.Done和time.After。

Done通道负责监听context啥时候完事,如果在time.After设置的超时时间到了,你还没完事,那我就不等了,执行超时后的逻辑代码。

举一反三

那么,除了上面这种超时控制策略,还有其他的套路吗?

有,但是大同小异。

第一种:使用time.NewTimer

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func AsyncCall() {
 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond * 800))
 defer cancel()
 timer := time.NewTimer(time.Duration(time.Millisecond * 900))
 
 go func(ctx context.Context) {
 // 发送HTTP请求
 }()
 
 select {
 case <-ctx.Done():
 timer.Stop()
 timer.Reset(time.Second)
 fmt.Println("call successfully!!!")
 return
 case <-timer.C:
 fmt.Println("timeout!!!")
 return
 }
}

这里的主要区别是将time.After换成了time.NewTimer,也是同样的思路如果接口调用提前完成,则监听到Done信号,然后关闭定时器。

否则的话,会在指定的timer即900毫秒后执行超时后的业务逻辑。

第二种:使用通道

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func AsyncCall() {
 ctx := context.Background()
 done := make(chan struct{}, 1)
 
 go func(ctx context.Context) {
 // 发送HTTP请求
 done <- struct{}{}
 }()
 
 select {
 case <-done:
 fmt.Println("call successfully!!!")
 return
 case <-time.After(time.Duration(800 * time.Millisecond)):
 fmt.Println("timeout!!!")
 return
 }
}

1、这里主要利用通道可以在协程之间通信的特点,当调用成功后,向done通道发送信号。

2、监听Done信号,如果在time.After超时时间之前接收到,则正常返回,否则走向time.After的超时逻辑,执行超时逻辑代码。

3、这里使用的是通道和time.After组合,也可以使用通道和time.NewTimer组合。

总结

本篇主要介绍如何实现超时控制,主要有三种

1、context.WithTimeout/context.WithDeadline + time.After

2、context.WithTimeout/context.WithDeadline + time.NewTimer

3、channel + time.After/time.NewTimer

到此这篇关于Golang三种方式实现超时退出的文章就介绍到这了,更多相关Golang超时退出内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://studygolang.com/articles/27402

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