本文实例为大家分享了C#以流方式读socket超时设置的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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using System; using System.IO; using System.Net; using System.Text; using System.Net.Sockets; public class client { public static void Main() { try { // 新建客户端套接字 TcpClient tcpclnt = new TcpClient(); Console.WriteLine( "连接....." ); // 连接服务器 tcpclnt.ReceiveTimeout = 3000; //设置Socket的接收超时时间为3S。 tcpclnt.Connect( "127.0.0.1" ,8001); Console.WriteLine( "已连接" ); Console.Write( "请输入要传输的字符串 : " ); // 读入字符串 String str=Console.ReadLine(); // 得到客户端的流 Stream stm = tcpclnt.GetStream(); // 发送字符串 ASCIIEncoding asen= new ASCIIEncoding(); byte [] ba=asen.GetBytes(str); Console.WriteLine( "传输中....." ); stm.Write(ba,0,ba.Length); // 接收从服务器返回的信息 byte [] bb= new byte [100]; int k=stm.Read(bb,0,100); //3秒后会出现超时异常 // 输出服务器返回信息 for ( int i=0;i { Console.Write(Convert.ToChar(bb[i])); } // 关闭客户端连接 tcpclnt.Close(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine( "Error..... " + e.StackTrace); } } } |
TCPListener类用于监听客户端连接请求,TCPClient类用于提供本地主机和
远程主机的连接信息。
两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下
TCPListener类常用的放方法。
方法 说明
AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
AcceptTcpClient 从端口处接收一个连接并赋予它TCPClient对象
Equals 判断两个TcpListener对象是否相等
GetType 获取当前实例的类型
Pending 确定是否有挂起的连接请求
Start 开始接听传入的连接请求
Stop 关闭监听器
ToString 创建TcpListener对象的字符串表示
所以我们在用TcpListener监听port时,一旦连接建立,也可以从tcplisener.acceptTcpclient得到一个tcpclient对象,对数据的读写就可以设置超时了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/ycz109/p/8615223.html