ArrayList底层维护的是一个动态数组,每个ArrayList实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。
ArrayList不是同步的(也就是说不是线程安全的),如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步,在多线程环境下,可以使用Collections.synchronizedList方法声明一个线程安全的ArrayList,例如:
List arraylist = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
下面通过ArrayList的源码来分析其原理。
1、ArrayList的构造方法:ArrayList提供了三种不同的构造方法
1) ArrayList(),构造一个初始容量为 10 的空列表。
2) ArrayList(int initialCapacity),构造一个具有指定初始容量的空列表。
3) ArrayList(Collection<? extends E> c),构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
源码如下:
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private transient Object[] elementData; public ArrayList( int initialCapacity) { super (); if (initialCapacity < 0 ) throw new IllegalArgumentException( "Illegal Capacity: " + initialCapacity); this .elementData = new Object[initialCapacity]; //生成一个长度为10的Object类型的数组 } public ArrayList() { this ( 10 ); //调用ArrayList(int i) }<br><br> public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); //返回包含此 collection 中所有元素的数组 size = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[]. class ) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[]. class ); //复制指定的数组,返回包含相同元素和长度的Object类型的数组 } |
当采用不带参数的构造方法ArrayList()生成一个集合对象时,其实是在底层调用ArrayList(int initialCapacity)这一构造方法生产一个长度为10的Object类型的数组。当采用带有集合类型参数的构造方法时,在底层生成一个包含相同的元素和长度的Object类型的数组。
2、add方法:ArrayList提供了两种添加元素的add方法
1) add(E e),将指定的元素添加到此列表的尾部。
2) add(int index, E e),将指定的元素插入此列表中的指定位置。向右移动当前位于该位置的元素(如果有)以及所有后续元素(将其索引加 1)private int size;
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public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1 ); // 扩大数组容量 elementData[size++] = e; //将元素e添加到下标为size的Object数组中,并且执行size++ return true ; } public void add( int index, E element) { if (index > size || index < 0 ) //如果指定要插入的数组下标超过数组容量或者指定的下标小于0,抛异常 throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " +index+ ", Size: " +size); ensureCapacity(size+ 1 ); // 扩大数组容量 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1 ,size - index); //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。<br> // elementData --- 源数组 index --- 源数组中的起始位置 <br> // elementData --- 目标数组 index+1 --- 目标数组中的起始位置<br> // size - index --- 要复制的数组元素的数量 elementData[index] = element; //将要添加的元素放到指定的数组下标处 size++; } |
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public void ensureCapacity( int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; //原数组的容量 if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; int newCapacity = (oldCapacity * 3 )/ 2 + 1 ; //定义新数组的容量,为原数组容量的1.5倍+1 if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //复制指定的数组,返回新数组的容量为newCapacity } } |
如果集合中添加的元素超过了10个,那么ArrayList底层会新生成一个数组,长度为原数组的1.5倍+1,并将原数组中的元素copy到新数组中,并且后续添加的元素都会放在新数组中,当新数组的长度无法容纳新添加的元素时,重复该过程。这就是集合添加元素的实现原理。
3、get方法:
1) get(int index),返回此列表中指定位置上的元素。
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public E get( int index) { RangeCheck(index); //检查传入的指定下标是否合法 return (E) elementData[index]; //返回数组下标为index的数组元素 } private void RangeCheck( int index) { if (index >= size) //如果传入的下标大于或等于集合的容量,抛异常 throw new IndexOutOfBoundsException( "Index: " +index+ ", Size: " +size); } |
4、remove方法:
1) E remove(int index),移除此列表中指定位置上的元素。向左移动所有后续元素(将其索引减 1)。
2) boolean remove(Object o),移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,则列表不做改动,返回boolean值。
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public E remove( int index) { RangeCheck(index); //检查指定的下标是否合法 modCount++; E oldValue = (E) elementData[index]; //获取指定下标的数组元素 int numMoved = size - index - 1 ; //要移动的元素个数 if (numMoved > 0 ) System.arraycopy(elementData, index+ 1 , elementData, index, numMoved); //移动数组元素 elementData[--size] = null ; // Let gc do its work return oldValue; } public boolean remove(Object o) { if (o == null ) { //如果传入的参数为null for ( int index = 0 ; index < size; index++) if (elementData[index] == null ) { //移除首次出现的null fastRemove(index); return true ; } } else { for ( int index = 0 ; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true ; } } return false ; } private void fastRemove( int index) { //移除指定位置的元素,实现方法类似remove(int i) modCount++; int numMoved = size - index - 1 ; if (numMoved > 0 ) System.arraycopy(elementData, index+ 1 , elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null ; // Let gc do its work } |
5、clone方法:
1) Object clone(),返回此ArrayList实例的浅表副本(不复制这些元素本身) 。
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public Object clone() { try { ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super .clone(); //调用Object类的clone方法返回一个ArrayList对象 v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); //复制目标数组 v.modCount = 0 ; return v; } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn't happen, since we are Cloneable throw new InternalError(); } } |
以上通过对ArrayList部分关键源码的分析,知道了ArrayList底层的实现原理,关于ArrayList源码有以下几点几点总结:
1) ArrayList 底层是基于数组来实现的,可以通过下标准确的找到目标元素,因此查找的效率高;但是添加或删除元素会涉及到大量元素的位置移动,效率低。
2) ArrayList提供了三种不同的构造方法,无参数的构造方法默认在底层生成一个长度为10的Object类型的数组,当集合中添加的元素个数大于10,数组会自动进行扩容,即生成一个新的数组,并将原数组的元素放到新数组中。
3) ensureCapacity方法对数组进行扩容,它会生成一个新数组,长度是原数组的1.5倍+1,随着向ArrayList中不断添加元素,当数组长度无法满足需要时,重复该过程。
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