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Java使用设计模式中的工厂方法模式实例解析

2020-04-28 11:17pastqing JAVA教程

当系统准备为用户提供某个类的子类的实例,又不想让用户代码和该子类形成耦合时,就可以使用工厂方法模式来设计系统.工厂方法模式的关键是在一个接口或抽象类中定义一个抽象方法,下面我们会具体介绍Java使用设计模式中的工厂

工厂方法模式的定义
工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
它包含了如下角色:

  • 抽象产品(Product)
  • 具体产品(ConcreteProduct)
  • 抽象工厂(Factory)
  • 具体工厂(ConcreteFactory)

模式的UML类图

Java使用设计模式中的工厂方法模式实例解析

 

 

实例
假设有三个笔芯,分别是红笔芯、蓝笔芯和黑笔芯。用户希望通过圆珠笔来明确笔芯的颜色。
模式的结构的描述与使用
1.抽象产品(Product): PenCore.java

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public abstract class PenCore{
  String color;
  public abstract void writeWord(String s);
}

2.具体产品(ConcreteProduct)_1 : RedPenCore.java

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public class RedPenCore extends PenCore{
  RedPenCore(){
   color="红色";
  }
  public void writeWord(String s){
    System.out.println("写出"+color+"的字:"+s);
  }
}

具体产品(ConcreteProduct)_2 : BluePenCore.java

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public class BluePenCore extends PenCore{
  BluePenCore(){
   color="蓝色";
  }
  public void writeWord(String s){
    System.out.println("写出"+color+"的字:"+s);
  }
}

具体产品(ConcreteProduct)_3: BlackPenCore.java

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public class BlackPenCore extends PenCore{
  BlackPenCore(){
   color="黑色";
  }
  public void writeWord(String s){
    System.out.println("写出"+color+"的字:"+s);
  }
}

3.构造者(Creator): BallPen.java

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public abstract class BallPen{
  BallPen(){
    System.out.println("生产了一只装有"+getPenCore().color+"笔芯的圆珠笔");
  }
  public abstract PenCore getPenCore(); //工厂方法
}

4.具体构造者(ConcreteCreator):

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RedBallPen.java
public class RedBallPen extends BallPen{
  public PenCore getPenCore(){
    return new RedPenCore();
  }
}
BlueBallPen.java
public class BlueBallPen extends BallPen{
  public PenCore getPenCore(){
    return new BluePenCore();
  }
}
BlackBallPen.java
public class BlackBallPen extends BallPen{
  public PenCore getPenCore(){
    return new BlackPenCore();
  }
}

5.应用 Application.java

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public class Application{
  public static void main(String args[]){
    PenCore penCore;
    BallPen ballPen=new BlueBallPen();
    penCore=ballPen.getPenCore();
    penCore.writeWord("你好,很高兴认识你");
    ballPen=new RedBallPen();
    penCore=ballPen.getPenCore();
    penCore.writeWord("How are you");
    ballPen=new BlackBallPen();
    penCore=ballPen.getPenCore();
    penCore.writeWord("nice to meet you");
  }
}

总结
工厂方法模式属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了面向对象的多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给子类去做。这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不负责产品类被实例化这种细节,这使得工厂方法模式可以允许系统在不修改工厂角色的情况下引进新产品
工厂方法模式的主要优点是增加新的产品类时无须修改现有系统,并封装了产品对象的创建细节,系统具有良好的灵活性和可扩展性;其缺点在于增加新产品的同时需要增加新的工厂,导致系统类的个数成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性

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