在 Eclipse 里新建好工程后,默认会有一个assets目录,在 Eclipse 中直接将准备好的 SQLite 数据库复制到该目录中,然后在主 Activity 里面编码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
|
package com.test.db; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.UnsupportedEncodingException; import android.app.Activity; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Bundle; public class DbtestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // com.test.db 是程序的包名,请根据自己的程序调整 // /data/data/com.test.db/ // databases 目录是准备放 SQLite 数据库的地方,也是 Android 程序默认的数据库存储目录 // 数据库名为 test.db String DB_PATH = "/data/data/com.test.db/databases/" ; String DB_NAME = "test.db" ; // 检查 SQLite 数据库文件是否存在 if (( new File(DB_PATH + DB_NAME)).exists() == false ) { // 如 SQLite 数据库文件不存在,再检查一下 database 目录是否存在 File f = new File(DB_PATH); // 如 database 目录不存在,新建该目录 if (!f.exists()) { f.mkdir(); } try { // 得到 assets 目录下我们实现准备好的 SQLite 数据库作为输入流 InputStream is = getBaseContext().getAssets().open(DB_NAME); // 输出流 OutputStream os = new FileOutputStream(DB_PATH + DB_NAME); // 文件写入 byte [] buffer = new byte [ 1024 ]; int length; while ((length = is.read(buffer)) > 0 ) { os.write(buffer, 0 , length); } // 关闭文件流 os.flush(); os.close(); is.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 下面测试 /data/data/com.test.db/databases/ 下的数据库是否能正常工作 SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DB_PATH + DB_NAME, null ); Cursor cursor = database.rawQuery( "select * from test" , null ); if (cursor.getCount() > 0 ) { cursor.moveToFirst(); try { // 解决中文乱码问题 byte test[] = cursor.getBlob( 0 ); String strtest = new String(test, "utf-8" ).trim(); // 看输出的信息是否正确 System.out.println(strtest); } catch (UnsupportedEncodingException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } cursor.close(); } } |
程序启动时候回去检查数据库文件在不在,如果不存在,就会把我们准备好的数据库复制到哪个 databases 目录下,而且如果用户卸载了这个程序,那么这个目录和数据库也将随之卸载。
再来一个示例。
正常的应用数据库放在/data/data/包名/database/test.db,应用发布时,这个数据库不会随着应用一起发布,
所以为了让我们已经准备好的数据正常使用,必须能实现数据库自身复制到sd卡下面,
实现拷贝res/raw/test.db下资源拷贝到SD卡下的/mnt/sdcard/test/test.db
代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
|
package zcping.syan.DBDefinition; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import zcping.syan.DragonBaby.R; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.util.Log; public class ReleaseDataBaseActivity{ /** Called when the activity is first created. */ //SD卡下的目录 private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/db_exam" ; //数据库名 private final String DATABASE_FILENAME = "db_exam.db" ; //这个context是必需的,没有context,怎么都不能实现数据库的拷贝操作; private Context context; //构造函数必需传入Context,数据库的操作都带有这个参数的传入 public ReleaseDataBaseActivity(Context ctx) { this .context = ctx; } public SQLiteDatabase OpenDataBase() { try { String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME; File dir = new File(DATABASE_PATH); //判断SD卡下是否存在存放数据库的目录,如果不存在,新建目录 if (!dir.exists()) { dir.mkdir(); Log.i( "ReleaseDataBaseActivity" , "dir made:" + DATABASE_PATH); } else { Log.i( "ReleaseDataBaseActivity" , "dir exist:" + DATABASE_PATH); } try { //如果数据库已经在SD卡的目录下存在,那么不需要重新创建,否则创建文件,并拷贝/res/raw下面的数据库文件 if (!( new File(databaseFilename)).exists()) { Log.i( "ReleaseDataBaseActivity" , "file not exist:" + databaseFilename); ///res/raw数据库作为输出流 InputStream is = this .context.getResources().openRawResource( R.raw.db_exam); //测试用 int size = is.available(); Log.i( "ReleaseDataBaseActivity" , "DATABASE_SIZE:" + 1 ); Log.i( "ReleaseDataBaseActivity" , "count:" + 0); //用于存放数据库信息的数据流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream( databaseFilename); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; Log.i( "ReleaseDataBaseActivity" , "count:" + count); //把数据写入SD卡目录下 while ((count = is.read(buffer)) > 0) { fos.write(buffer, 0, count); } fos.flush(); fos.close(); is.close(); } } catch (FileNotFoundException e) { Log.e( "Database" , "File not found" ); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.e( "Database" , "IO exception" ); e.printStackTrace(); } //实例化sd卡上得数据库,database作为返回值,是后面所有插入,删除,查询操作的借口。 SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase( databaseFilename, null ); return database; } catch (Exception e) { } return null ; } } |
经过测试,绝对好使,希望对大家有帮助。