本文实例汇总了java中常见的事件响应方法,包括容器类监听、监听器类、AbstractAction、反射等。以方便大家参考。具体方法如下:
首先,在Java图形用户界面中,处理事件时所必须的步骤是:
1、创建接受响应的组件(控件)
2、实现相关事件监听接口
3、注册事件源的动作监听器
4、事件触发时的事件处理
相应的可以通过以下的集中方式来作出事件响应。
一、容器类监听
效果:单击窗体中的三个按钮,实现相应的相应时间。
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; //声明 类时,添加“implements ActionListener”实现监听的接口,如果要对多种监听方式进行监听,则用逗号间隔开 // 比如“implements ActionListener,KeyListener” class ButtonListener extends JFrame implements ActionListener{ JButton ok, cancel,exit; //创建接受响应的组建,就是三个按钮 public ButtonListener(String title){ super (title); this .setLayout( new FlowLayout()); ok = new JButton( "确定" ); cancel = new JButton( "返回" ); exit = new JButton( "退出" ); //下面三个语句 为按钮分别 注册监听器 ok.addActionListener( this ); cancel.addActionListener( this ); exit.addActionListener( this ); getContentPane().add(ok); getContentPane().add(cancel); getContentPane().add(exit); } //完成 事件触发时的事件处理 public void actionPerformed(ActionEvent e){ if (e.getSource()==ok) System.out.println( "确定" ); if (e.getSource()==cancel) System.out.println( "返回" ); if (e.getSource()==exit) System.exit( 0 );; } public static void main(String args[]) { ButtonListener pd= new ButtonListener( "ActionEvent Demo" ); pd.setSize( 250 , 100 ); pd.setVisible( true ); } } |
二、监听类实现
效果:单击窗体中的三个按钮,实现相应的相应时间。
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class ButtonListener1 extends JFrame { //这里没有实现监听 JButton ok, cancel,exit; public ButtonListener1(String title){ super (title); this .setLayout( new FlowLayout()); ok = new JButton( "确定" ); cancel = new JButton( "返回" ); exit = new JButton( "退出" ); ok.addActionListener( new MyListener()); cancel.addActionListener( new MyListener());; exit.addActionListener( new MyListener());; getContentPane().add(ok); getContentPane().add(cancel); getContentPane().add(exit); } public static void main(String args[]) { ButtonListener pd= new ButtonListener( "ActionEvent Demo" ); pd.setSize( 250 , 100 ); pd.setVisible( true ); } } //监听动作事件 class MyListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ if (e.getActionCommand()== "确定" ) System.out.println( "确定" ); if (e.getActionCommand()== "返回" ) System.out.println( "返回" ); if (e.getActionCommand()== "退出" ) System.exit( 0 );; } } |
三、使用 AbstractAction类实现监听
效果:单击菜单,作出响应
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import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.AbstractAction; import javax.swing.Action; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane; //此类继承AbstractAction,必须实现actionPerformed()方法。 class AbstractEvent extends AbstractAction{ //private static final long serialVersionUID = 1L; AbstractEvent(){ } public void actionPerformed(ActionEvent e){ //弹出确认对话框 if (e.getActionCommand()== "open" ){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "打开" ); } else if (e.getActionCommand()== "close" ){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "关闭" ); } else if (e.getActionCommand()== "run" ){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "运行" ); } else if (e.getActionCommand()== "stop" ){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "停止" ); } } } public class TestAbstractEvent { private static JMenuBar menubar; private static JFrame frame; //指定MenuEvent的具体处理程序是AbstractEvent类完成的。 final Action MenuEvent= new AbstractEvent(); public TestAbstractEvent(){ frame= new JFrame( "menu" ); frame.getContentPane().setLayout( new BorderLayout()); menubar= new JMenuBar(); JMenu menuFile= new JMenu( "file" ); //实例化一个菜单项,并添加监听openAction, JMenuItem menuItemopen= new JMenuItem( "open" ); menuItemopen.addActionListener(MenuEvent); JMenuItem menuItemclose= new JMenuItem( "close" ); menuItemclose.addActionListener(MenuEvent); menuFile.add(menuItemopen); menuFile.add(menuItemclose); JMenu menuTool= new JMenu( "tool" ); JMenuItem menuItemrun= new JMenuItem( "run" ); menuItemrun.addActionListener(MenuEvent); JMenuItem menuItemstop= new JMenuItem( "stop" ); menuItemstop.addActionListener(MenuEvent); menuTool.add(menuItemrun); menuTool.add(menuItemstop); menubar.add(menuFile); menubar.add(menuTool); menubar.setVisible( true ); frame.add(menubar,BorderLayout.NORTH); frame.setSize( 400 , 200 ); frame.setVisible( true ); } public static void main(String[] args){ new TestAbstractEvent(); } } |
四、 AbstractAction类 + 反射 的方法
效果:单击工具栏的三个按钮,通过按钮的名称,反射得到 与按钮名称相同的类实现响应。
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import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.*; class ViewAction extends AbstractAction{ private String ActionName= "" ; //private JFrame frame=null; private Action action= null ; public ViewAction(){ } public ViewAction(String ActionName){ this .ActionName=ActionName; //this.frame=frame; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { Action action=getAction( this .ActionName); action.execute(); } private Action getAction(String ActionName){ try { if ( this .action== null ){ Action action=(Action)Class.forName(ActionName).newInstance(); this .action=action; } return this .action; } catch (Exception e){ return null ; } } } public class TestAE extends JFrame { public JToolBar bar= new JToolBar(); String buttonName[]={ "b1" , "b2" , "b3" }; public TestAE(){ super ( "事件" ); for ( int i= 0 ;i<buttonName.length;i++){ ViewAction action= new ViewAction(buttonName[i]); JButton button= new JButton(buttonName[i]); button.addActionListener(action); bar.add(button); } this .getContentPane().add(bar,BorderLayout.NORTH); this .setSize( 300 , 200 ); this .setLocationRelativeTo( null ); this .setVisible( true ); } public static void main(String [] args){ new TestAE(); } } interface Action{ void execute(); } class b1 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "单击了 b1" ); } } class b2 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "单击了 b2" ); } } class b3 implements Action{ public void execute(){ JOptionPane.showMessageDialog( null , "单击了 b3" ); } } |
上述实例备有较为详尽的注释,应该不难理解。希望本文所述实例对大家能够有所帮助。