近日,《星空》的新DLC“破碎空间”在玩家中引起了热议,外媒gamerant提出了一个有趣的观点:这个DLC或许可以通过扩展多元宇宙机制,为游戏带来更多新奇的转变。尽管《星空》的游戏玩法在某些方面受到了争议,但其对新游戏+的独特处理却收获了不少好评。
在《星空》中,新游戏+模式让玩家穿越到一个完全不同的游戏内宇宙,只保留之前学到的技能。gamerant认为,《星空》的“备选宇宙”机制可以在DLC中得到更多的拓展。具体而言,外媒建议贝塞斯达将多维度旅行从仅在游戏结束时触发的事件变成玩家随时按下按钮就能进行的事件。
在“破碎空间”中,外媒建议贝塞斯达可以通过让玩家能够随时触发多元宇宙的变化,而无需收集所有神器,来加强这一机制。通过这种方式,玩家在游戏中可以随时穿越到另一个宇宙,不再受限于游戏结束的事件。这将为游戏增加更多的不确定性和多样性,让玩家在不同维度的行星之间切换,增添更多新奇的体验。
gamerant指出,虽然在游戏中以极端方式改变周围的宇宙可能会带来一些困难,但贝塞斯达可以将这种改变限制在玩家当前所在的行星上,使其可以在不同维度的行星之间随意切换,从而为游戏注入新的活力。这一观点引发了玩家们对“破碎空间”DLC的期待,期待看到游戏中多元宇宙机制的更多扩展。