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《质量效应》前编剧新作:融合动作元素,更接近《最后生还者》风格

2024-01-01 07:24未知服务器之家 手机游戏

近日,Gamesradar报道称,《质量效应三部曲》的前编剧麦克沃尔特斯透露了他正在打造的新科幻游戏作品,该作更注重动作元素,与BioWare粉丝可能期望的RPG游戏有所不同。 在一档播客节目中,沃尔特斯谈到了他的新工作室Worlds Un

近日,Gamesradar报道称,《质量效应三部曲》的前编剧麦克·沃尔特斯透露了他正在打造的新科幻游戏作品,该作更注重动作元素,与BioWare粉丝可能期望的RPG游戏有所不同。

《质量效应》前编剧新作:融合动作元素,更接近《最后生还者》风格

在一档播客节目中,沃尔特斯谈到了他的新工作室Worlds Untold以及他从BioWare经历中学到的经验,特别是避免了在《质量效应:仙女座》中看到的程序生成的世界。

沃尔特斯表示,他们以顽皮狗的《最后生还者》为参考,新游戏更接近《最后生还者》的风格,而不是像《博德之门3》那样的作品。

《质量效应》前编剧新作:融合动作元素,更接近《最后生还者》风格

“看看《博德之门3》做了什么。但看看这样做所需要的团队,尤其是在当今世界,”沃尔特斯说。“这是一项艰巨的任务。”他补充道,Worlds Untold可能‘有一天’会沿着RPG路线发展,但目前团队的重点是在一个人们‘只想一直待在其中’的世界中讲述一个真正引人入胜、令人难以置信的故事。这一方向的调整使得期待沃尔特斯的新作,将为玩家带来更为独特而引人入胜的游戏体验。

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