《星球大战:亡命之徒》的叙事导演纳维德·卡瓦里在最近的采访中分享了游戏的一些新细节,令人期待的是,声望将成为整个故事的制胜关键。
这款游戏的故事背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,为玩家提供了更多的星战宇宙探索空间。卡瓦里透露,游戏将引入多种探索载具,力求提供一种从一个载具到另一个载具的无缝体验,让玩家成为真正的“银河旅行者”,在标志性行星之间畅游。
此外,系列经典角色贾巴也将在游戏中登场,成为玩家可互动的任务角色。与此同时,主角可以选择为贾巴执行任务,甚至有可能背叛他。这样的选择将直接影响玩家在游戏中的声望,而声望的高低将成为影响整个故事走向的决定性因素。
期待着2024年的到来,届时《星球大战:亡命之徒》将正式登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,为玩家呈现一场星战的全新冒险。