资深《质量效应》编剧Mac Walters最近在接受MinnMax采访时透露了他离开BioWare的原因,主要是因为《质量效应:传奇版》的成功让他感到圆满,同时也激发了他创业的渴望。
Walters提到,与BioWare度过的漫长岁月,特别是参与制作《质量效应:传奇版》时,使他感到工作得心应手,也为他提供了在一个小团队中再次工作的机会。对于他而言,这是一个“时候到了”的决定,没有特别触发事件,只是觉得是时候迎接新的挑战了。
制作《传奇版》的过程让Walters回忆起BioWare早期的团队精神,他强调了一种创业精神,尽管游戏通常需要数年计划,但突如其来的项目改变了一切。他表示,这个过程让他想起了过去美好的时光,让他对游戏开发的热情重新燃起。
作为《质量效应2》和《质量效应3》的主要编剧,Walters对《传奇版》的成功让他对整个系列有了深刻的了解。他提到,这个项目在团队健康和财务上都取得了成功,使他满足并感到自己在《质量效应》中所做的一切都有了回报。这也让他决定不再涉足《质量效应》系列,不愿冒险重复过去。
对于未来,Walters希望创造一些新的内容,但由于BioWare集中在《质量效应5》和《龙腾世纪:恐怖狼》上,他认为在可预见的未来内没有机会。因此,他成立了一家新工作室Worlds Untold,致力于开发“强调叙事和世界构建的3A动作冒险游戏”。这家由中国网易支持,总部位于加拿大温哥华的工作室标志着Walters新的创业征程的开始。《传奇新篇章》已拉开序幕,让我们期待Walters在新旅程中创造的精彩故事。