近日,《猎天使魔女》制作人神谷英树在接受IGN采访时透露了他离开白金工作室的原因,强调了他对游戏的独特看法,认为游戏不仅仅是产品,更是一种艺术品。
神谷英树表示:“我决定离开,因为我觉得公司的发展方向与我作为开发人员的理念不同。如果没有这种信任,我就无法继续在那里工作,所以我离开了,这样我就可以继续以我认为正确的方式工作。”
他深信游戏是一种艺术品,而不仅仅是商品。他表示:“我不认为游戏是产品,而是艺术品。我想将我的艺术性融入到游戏中,推出只有神谷英树才能制作的游戏,让玩家能够原汁原味地享受神谷英树的游戏。”
神谷英树坚信自己的艺术性能够为游戏注入独特的灵魂,因此决定离开公司,开创自己的道路,继续制作能够真实反映开发者创意的游戏。他强调了对游戏创作的独立追求,力求在游戏世界中展现更为独特的思维和创意。
神谷英树还承认,他从与他合作的开发团队那里得到的反应在某种程度上让他感到惊讶。尽管他一直没有轻视自己在公司的角色,但在那一刻他意识到,团队对他的信任远比他预期的要深。这种信任成为他迈向独立创作的动力,让他更加坚定地追寻游戏艺术的深度。