近日,Steam年度奖项提名揭晓,其中包括《星空》在内的游戏获得了「最具创意游戏玩法奖」提名。外媒Insider Gaming发文对《星空》的提名提出了质疑,表示对这一提名感到相当意外,因为在作者看来,《星空》并未展现出足够的创新性。
文章作者在文中透露自己在《星空》中度过了大约100个小时,完成了游戏,但之后再也没有打开过这款游戏。他指出游戏存在许多缺陷,糟糕的循环内容让他感到疲惫不堪。尽管《星空》引入了“新游戏+”模式作为创新元素,为玩家提供了不同的体验,但在作者看来,除此之外,《星空》并没有展现出其他新颖或突破性的特点。
文章进一步指出,《星空》被认为是一款典型的B社RPG游戏,使用了一些过时的元素,给人一种太空版《辐射4》或《上古卷轴5》的感觉。尽管游戏提供了一个看似无穷无尽的宇宙,让玩家可以做很多事情,但这些内容很快就让人产生疲倦感。
最后,作者表示Steam这一奖项是由票数决定的,考虑到其竞争对手的受众,他认为《星空》有可能凭借票数最终获胜。他也指出,《星空》在今年其他游戏大奖上并没有显示出足够的竞争力,这并非偶然。