近日,CD Projekt Red (CDPR)兑现了曾经的承诺,为《赛博朋克2077》添加了地铁系统。一些玩家在实际体验中却发现地铁速度明显不尽人意,甚至被外媒Polygon点名指责,表示夜之城的地铁时速仅为43英里。究竟为何CDPR会将地铁速度设定如此缓慢?有人猜测这或许与游戏设定中的背景故事有关。
据Polygon的调查,CDPR可能故意让地铁行驶缓慢,以还原游戏设定中的背景。在《赛博朋克2077》的故事中,第四次企业战争带来的社会动荡和武装冲突导致经济危机,使整个体系陷入瘫痪。废弃的磁悬浮隧道如今被无家可归者和各种帮派所占据,无法正常使用。
Polygon推测,CDPR可能将地铁速度设定为43英里每小时,一方面是为了符合原版跑团规则背景,即公司战争摧毁了磁悬浮列车,夜之城政府被迫使用老旧技术。另一方面,更为重要的是,如果地铁速度过快,玩家将错过欣赏夜之城美景的机会。将地铁时速控制在较低水平,可以让玩家更好地感受游戏中精美而庞大的城市景观。
这一设计哲学或许在一开始引起了一些玩家的不满,但考虑到游戏设定和环境还原的角度,CDPR可能确实有其深思熟虑的用意。《赛博朋克2077》作为一部注重故事叙述和世界观还原的大作,通过这样的设计或许更好地呈现了游戏中所描绘的未来科技与社会动荡的矛盾交织。