近日,《守望先锋2》的开发团队在与玩家和内容创作者Emongg以及Flats的直播中透露,他们正在认真考虑对游戏中的破坏球和卡西迪进行一些调整。
在直播中,游戏制作人Kenny Hudson和首席英雄设计师Alec Dawson分享了他们的想法,强调破坏球的重做是当前最重要的问题之一。这一决定的背后可能是为了提升游戏的整体平衡和玩家体验。
随后,开发者们也提到了卡西迪,即《守望先锋2》初始英雄之一——麦克雷。尽管他在游戏推出时备受瞩目,但现在很多玩家认为他的能力显得有些单调。开发者对此表达了不满,并表示他们正在思考如何让这位角色更加引人注目。
不过,在直播中,开发团队并没有详细透露破坏球和卡西迪的具体调整方案。重要的是,这些调整目前仅处于讨论阶段,尚未最终确定。团队强调了他们会认真考虑玩家社区的反馈,确保任何变动都能够在游戏中产生积极的影响。
关于其他英雄,开发者们表示他们对莱因哈特等角色的现状感到满意,尽管存在一些玩家对这一看法的不认同。这也反映了开发团队对游戏整体平衡的自信。