备受期待的《GTA6》将于2025年首发登陆主机平台,这一决定引发了外媒的猜测和分析。据外媒PlayTracker的数据分析显示,Rockstar Games母公司Take-Two Interactive(T2)选择这种发售策略的原因在于他们认为通过主机首发能够再次吸引老玩家的关注。
数据显示,44%的玩家曾拥有多个平台版本的前代《GTA》游戏,而"double dip"(买双份)的趋势非常明显,甚至有一些狂热玩家购买了三份或四份。以前代游戏《三男一狗》为例,37.3%的销量都是卖给了已经拥有游戏的玩家,而这些人占据了所有拥有者的45%。
通过考虑打折等因素,平均每份售价40美元计算,一旦卖出9500万份,T2能够从那些已经拥有游戏的老玩家中获得高达14亿美元的额外收入。这意味着T2可能认为,每当Rockstar Games的游戏登陆新平台,都能够吸引老玩家在新平台上继续支持,并愿意再次购买。
当然,这一发售策略的成功也基于T2对自家游戏质量的高度自信。他们相信,《GTA6》一旦在主机上首发,将会再次掀起老玩家的热情,为游戏带来可观的销售额。这一切都是建立在对游戏品质的信心之上,令玩家对《GTA6》的期待更上一层楼。