微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞昨天在CCXP主舞台接受采访,透露了《星空》的玩家数已经突破了1200万。
在采访中,主持人Mari Palma问及《星空》是否能够像《上古卷轴5:天际》一样在游戏界保持持久的辉煌。斯宾塞回答说:“这正是我们的目标。你知道,《上古卷轴5:天际》是贝塞斯达游戏工作室的一款惊人之作。与托德·霍华德及其团队交流后,他们真正想要的是为那些热爱太空和太空探索的人提供同样的机会。我们已经宣布了扩展包《破碎空间》,同时也告诉社区他们将获得所有的模组工具,这样他们就可以在《星空》中创建自己的内容,就像《上古卷轴5:天际》一样。这一点非常重要,因此我们对《星空》在未来能够持续受到好评充满信心。”
正如先前报道的,模组工具将在2024年的某个时间发布,目前尚无确切的日期。关于《破碎空间》扩展包的消息也尚未公布。随着《星空》持续吸引更多玩家的关注,游戏未来的发展备受期待。