最近的一次《英雄联盟》开发者直播中,一位玩家对于游戏中的刺客英雄——劫,提出了对其进行强化的请求。玩家表示,当前劫的表现相当糟糕,甚至将其评为D级英雄,并恳求设计师进行一些调整。
在设计师回应这些请求时,却透露了一个出人意料的事实:劫在数据中表现较弱是有意为之的。设计师明言,刺客类型英雄因其机动性而成为整个游戏中“最容易令人沮丧”的角色。
设计师直言:“我要非常诚实地告诉你,你说得对,劫确实很弱,但这是故意的。劫必须保持弱势,因为他是游戏中最容易让人沮丧的英雄。”
这一回应引起了玩家们的热议,设计者指的“最容易令人沮丧”可能暗示着劫在游戏机制上的灵活性。劫能够在不付出太多代价的情况下击杀敌方关键人物,从而轻松获得比赛胜利。这种高效的战术也容易让敌方玩家感到沮丧,因此设计团队故意选择将其性能保持在相对较弱的水平上。