感谢方块游戏的邀请,我们近日在成都参与了《潜行者2:切尔诺贝利之心》(以下简称《潜行者2》)的首次国内试玩。提前踏足这片封锁区,切尔诺贝利再次成为玩家探索的禁忌之地,尸体堆积如山,危机四伏。
首次试玩仅约15分钟,展示了游戏开放世界中前期的一小片地图,却已经展现出相当丰富的内容。土匪、平民和变种生物在这座荒芜之城中划分势力范围,即便是没有敌人的地方也可能潜藏着危险的特异点,每一步都需要小心翼翼。特异点是《潜行者》系列一贯的设定,这次以重力旋涡为例,成为地图中最常见的超自然现象。
试玩过程中,玩家可以感受到《潜行者2》在武器和敌人设计上的独特之处。游戏不同于传统射击游戏,操作手感更接近《逃离塔科夫》,动作相对拖沓,需要玩家在战斗中保持谨慎。武器的差异化设计也突显在玩法中,不同类型的枪械在操作上有细微的差异,为游戏增添了更多策略元素。
在战斗方面,《潜行者2》追求真实感,与《辐射》等RPG类型游戏不同,游戏中暴毙是一贯特色。玩家需要小心应对土匪、变种生物以及突如其来的危险,保持警惕。试玩过程中,野狗展现出令人意外的机动性和攻击手段,成为令人意外的难缠对手。
游戏仍存在一些短板,如NPC表情的呆板、一些模型的粗糙度等。尽管试玩版本可能尚未完全体现游戏的整体品质,但这些问题仍引起了一些玩家的担忧。期待在正式版发布时这些问题能够得到修复和优化。