近期,Nintendo Dream杂志对游戏《王国之泪》进行了专访,总监藤林秀麿在采访中透露了关于游戏故事在玩家视线之外发展的一些独家内幕。
藤林秀麿表示:“《王国之泪》故事发生在《旷野之息》之后,因此我们自然而然地希望为居住在海拉鲁大陆的人们赋予时间流逝的痕迹,这并不仅限于塞尔达公主,而是大陆上的每一个NPC。”
“我们希望每个角色都能感觉‘活着’。因此,我们让每个人都在进行自己的生活,而不是等待主角林克的出现。即使没有他,世界仍在继续运转。这就是为什么我们设计了根据当前情况变化的所有角色对话。通过与海拉鲁人民的对话,玩家可以观察到他们是如何重建生活的,以及时间是如何在游戏中流逝的。”