前暴雪开发者Jason Hall在其个人油管频道分享了一些关于《星际争霸2:自由之翼》的经历,引起了玩家的广泛关注。据其透露,Jason Hall为《星际争霸2:自由之翼》付出了两年的加班努力,他却感慨地表示,这款游戏赚的钱比不上《魔兽世界》中的一个坐骑。
在视频中,Jason Hall指出,尽管他为《星际争霸2》投入了大量心血,但一匹价值15美元的虚拟坐骑在收益上竟然超过了《星际争霸2》。尽管他没有具体指明是哪匹坐骑,但结合《自由之翼》的推出日期和他提到的价格,很有可能是《魔兽世界》同年推出的天马。
这匹虚拟天马推出时售价为25美元,而非15美元,但仍在魔兽世界社区内引起了轰动。在短短的三个小时内,这匹坐骑就吸引了14万人排队购买,为暴雪带来了数百万美元的收入。
《星际争霸2:自由之翼》在推出的前两天卖出了150万份,在2012年底突破了600万份的销售量。尽管这是一款成功的游戏,但Jason Hall的表态却反映了在游戏产业中热门IP之间的激烈竞争,以及虚拟物品在收益方面的惊人表现。这也让人对游戏产业的商业模式和玩家付费心态有了一些思考。