近期,Epic Games对谷歌提起了长达一个月的反垄断诉讼,指责谷歌在安卓手机上的应用商店中对应用开发者行使垄断权。随着诉讼的进行,一些交易细节也被曝光,其中包括一笔1.47亿美元的交易,目的是让《堡垒之夜》进驻安卓的Google Play商店。
根据谷歌在法庭上的确认,他们确实向Epic提出了这笔1.47亿美元的交易,希望能够让《堡垒之夜》通过Google Play商店上线。这项交易获得了Google Play合作方副总裁Purnima Kochikar的批准,并提交给了Epic,但Epic并没有接受这一提议。根据交易内容,这笔资金将在三年内逐步拨款,用于支持游戏发行商,目的是防止热门应用绕过官方商店,规避谷歌高额内购抽成的做法。
Google Play游戏业务开发负责人Lawrence Koh在法庭上透露了谷歌的担忧,即几乎所有顶级游戏开发商在Epic做出决定后可能会在未来几年内撤离Play Store,导致谷歌数十亿美元的收入损失。法庭文件显示,《堡垒之夜》的缺席可能导致1.3亿至2.5亿美元的直接收入损失,如果其他游戏开发商也纷纷“叛逃”,则可能引发高达36亿美元的下游收入损失。
这次曝光的交易细节引起了业界的广泛关注,也让人们对谷歌在应用商店竞争中的策略和对手之间的角力产生了更多的思考。