最近,《堡垒之夜》官方发布了一则消息,宣布他们的怀旧赛季再次吸引了大量玩家的关注。在这个版本推出的第一天,游戏的日活跃玩家数量超过了4470万人,总游戏时长达到了1.02亿小时,这一成绩令人瞠目结舌。官方对所有的新老玩家都表达了衷心的感谢。
怀旧赛季带来了一些2017年的经典地图,这些地图已经好久没有在游戏中出现了,但如今它们再次登上了舞台,吸引了许多当年热衷于这些地图的老玩家。甚至一些大主播也重新回归,激发了游戏的热潮。这一现象再次证明了情怀的力量,它可以将老玩家们重新汇聚在游戏中,共同探寻游戏的经典回忆。
与此同时,许多知名的《堡垒之夜》内容创作者也表示,随着新赛季的上线,这款游戏再次引发了火爆的热潮。在线玩家人数更是突破了600万的壮丽数字,令人难以置信。
要知道,以往《堡垒之夜》的在线玩家数在正常情况下最高只有280万人同时在线,即使在特拉维斯·斯科特举办游戏内真人演唱会的时候,最高在线人数也只有1230万。相较之下,《绝地求生》的巅峰期最高也只有323万人同时在线。因此,这次突破600万的在线人数无疑是一个不可思议的成就,也彰显了《堡垒之夜》在游戏界的独特地位。
怀旧赛季的成功再次证明了游戏的可持续性和吸引力。它让老玩家们能够回味当年的经典,同时也吸引了新的玩家加入其中。《堡垒之夜》似乎还有着无限的潜力,让我们拭目以待,看看它未来将带来怎样的惊喜。