《龙之信条2》无固定脚本事件,大部分内容均为动态生成。
《龙之信条2》的总监伊津野英昭在杂志《Edge》最新一期中接受了采访,其中他分享了自己在新作中的一段游戏经历。据其所述:“有一次在洞穴处和巨魔偶遇,由于同伴战败情况不妙,于是乎只好扭头跑路。不过巨魔在后面狂追,最后决定将其引入一个村庄,希望在村民惊慌失措的掩护下逃脱。不过最后他们并没有退缩而是爬上其身体将巨魔击败。”伊津野英昭表示这个故事看似是一个触发事件,但其实本作中并没有这样固定的预设脚本,以上经历完全是动态生成,游戏的规则和系统已有着完善的相互作用。
《龙之信条2》是Capcom使用RE引擎所打造的一款开放世界动作RPG游戏,目前具体上市日期暂未公布,登录平台为PS5、Xbox Series以及Steam。