近日,Gamesradar报道了有关《最终幻想7:重生》的令人兴奋的消息,指出游戏中的“所有任务”都将有两个版本。这一设计的目的是让玩家可以根据是否访问过特定地点来体验不同的任务版本,并且保留原版JRPG中的经典故事情节。
重制版《最终幻想7:重生》将充分利用现代技术,呈现出比原版更加广阔和开放的世界。因此,玩家完成任务的顺序可能会有所不同,这也为开发团队带来了一个挑战,即如何巧妙地将一些经典情节融入到游戏中。
以下内容可能包含剧透,如果您尚未玩过原版游戏,可以自行决定是否继续阅读:
在游戏中,主人公克劳德和他的同伴来到了赤红十三(Scarlet13)的出生地——宇宙峡谷(Cosmo Canyon)。赤红十三的真名叫纳纳奇(Nanaki),最初,他并不知道关于他父亲的真相,一直认为他是一个懦夫。然而,在后续剧情中,通过一系列事件,他逐渐了解了有关父亲的真相,这一发现改变了他的心态和对话方式。
因此,为了让玩家能够更好地体验这一情节,开发团队提供了两种不同版本的游戏任务。一种版本适用于那些在宇宙峡谷目睹了纳纳奇转变的玩家,而另一种版本则适用于那些没有亲历他转变的玩家。这一创新设计的目的是让玩家可以根据自己的游戏经历和选择来体验不同版本的任务,以保留并传承原作的经典情节。
《最终幻想7:重生》的这一设计丰富了游戏的互动性,为玩家提供了更多选择和自由,同时也让他们能够深入体验游戏中角色的成长和故事情节的发展。这将使这款备受期待的游戏变得更加引人入胜,让玩家沉浸在《最终幻想7》的奇幻世界中。