近日,外媒GamingTrend发布了对即将上市的游戏《量子误差》的早期评测,评价并不乐观,引发了玩家们的关注和争议。这款游戏似乎在尝试创新的同时也引发了一系列问题,下面我们来看看评测中的主要观点。
评测中指出,《量子误差》的开篇几乎是长时间的剧情解说和播片,GamingTrend认为这种做法近乎"犯罪行为",因为它没有吸引玩家的兴趣,而是让他们感到沉闷和不耐烦。
游戏的叙事似乎也饱受批评,评测指出游戏的剧情表现像一本毫无意义的科幻小说,经常在未来和过去之间来回切换,这原本可以用来推动主角雅各布的发展,但却表现得让人难以理解。
另一方面,游戏中的敌人种类丰富,包括人类士兵和宇宙生物,BOSS战斗充满史诗感,但击败敌人不会掉落任何东西,没有钱、没有弹药、没有武器,所有装备都必须通过故事进展来解锁,这让部分玩家感到困惑。
GamingTrend还指出游戏的第三人称模式存在问题,主角的动画表现卡顿、僵硬,有些动作还会强制切回第一视角,给玩家带来不适的游戏体验。
另外,游戏似乎缺乏图形或性能模式选择,仅以默认的2K/60FPS运行。虽然开发商取消了PS4版本,但GamingTrend认为,除了对PS5手柄的适配之外,这款游戏应该没有理由不能在PS4上运行。
评测中最引发争议的问题之一是游戏的动画质量,GamingTrend认为动画看起来非常糟糕,玩家在游戏中很容易感受到角色动作的生硬和不流畅。
此外,对话的口型与声音不同步,游戏也没有提供字幕,这对于一款售价59.99美元的独立游戏来说,被认为缺乏基本的无障碍选项。
最后,评测中还提到游戏在前几个小时内提供了大量的教程,但这些教程内容只会在第一次出现后永久消失,这对于忘记功能操作的玩家来说可能会造成困扰。