《英雄联盟》中的压力怪问题近来成为了一大关注焦点,游戏设计师决定采取行动,着手解决与压力怪相关的游戏环境问题,其中包括对PING点轮盘的改进。这一举措旨在提升游戏体验,减少不必要的骚扰行为。
首先,设计师关注了PING点轮盘中的“诱导”信号,该信号的形状被一些玩家用来传达负面信息,如威胁或鼓励其他玩家离开游戏。这种行为对游戏环境产生了不利影响,因此设计师计划在不久的将来将这一图标进行移除并替换,以防止其被滥用。
此外,设计师还表示,在游戏的13.19版本中,玩家在计分板上PING队友的信息只能被自己看到,这意味着像“卡兹克(XXX)——存活”这样的信息连续PING几次也不会对队友造成骚扰。这一变化旨在降低游戏中的不必要干扰,使玩家能够更好地专注于游戏本身。
压力怪问题一直以来都困扰着《英雄联盟》的社区,而设计师的这些改进措施将有助于改善游戏环境,提升玩家的整体体验。游戏开发团队将继续关注并处理与压力怪相关的问题,以确保《英雄联盟》的游戏社区更加友好和健康。玩家们也期待着这些改进能够为他们带来更愉快的游戏时光。