《漫威蜘蛛侠2》的发售引发了玩家们的热烈关注,而这也让一款早前由失眠组推出的小体量游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》再次备受关注。外媒gamingbolt的编辑Stuart Glover今日发表文章,重新回顾了这款小体量游戏,并发现它仍然是一款令人印象深刻的作品。
在《蜘蛛侠迈尔斯》中,失眠组为玩家呈现了一个深刻的个人故事,与成长、毅力、自我怀疑相关,同时也融入了奋斗、坚韧和最终觉悟的情节。高中生迈尔斯是一个比成熟的蜘蛛侠更真实的普通人英雄,他的成长与观众紧密相连。
在游戏过程中,玩家将逐渐见识到迈尔斯在心灵和超能力掌握方面的成长与进步。失眠组还为迈尔斯设计了一套基于毒液能量的全新战斗系统,其澎湃的黄色电流在PS5平台上表现得非常惊艳。迈尔斯的隐身能力也让他与彼得·帕克的蜘蛛侠有了明显的区别。
另一方面,尽管画面并非游戏的全部,但《蜘蛛侠迈尔斯》在PS5上展现出了卓越的视觉效果。超高速的SSD为玩家打造了一个令人叹为观止的游戏世界。包括反射光线追踪技术下的玻璃和铬合金材质、更加繁忙的城市街道以及印象深刻的远景,所有这些都通过更高的帧率得以实现。快速旅行虽然便捷,但在蓝天中荡漾才是一种更为惬意的方式。
尽管游戏的体量相对较小,但较短的游戏流程意味着情节更为紧凑,从而避免了给玩家单调乏味的感觉。