CAPCOM社长辻本春弘最近接受了日经新闻的独家访谈,在访谈中明确表示,与FC时代相比,现代游戏开发的成本已经高出了约100倍,但游戏软件的价格并没有相应上涨。这一言论引发了玩家们对游戏价格未来可能上涨的猜测和讨论。
在访谈中,辻本春弘提到,如今制作一款3A级别的游戏需要数年的时间,所需的投资金额可能高达数亿美元。然而,大多数游戏的售价仍然保持在50到70美元之间。他表示:“在我个人看来,游戏价格太低了。开发成本比FC时代增加了约100倍,但软件价格并未大幅上涨。再考虑到整个游戏行业工资水平的上涨,我认为提高游戏价格对游戏开发商来说是一个健康的选择。”
这一言论引发了玩家们的热烈讨论。一方面,一些人认为,由于游戏开发成本的大幅上涨,提高游戏价格似乎是合理的,这将有助于确保游戏行业的可持续发展,同时也能够更好地回报游戏开发者的努力和创造。另一方面,也有人担心,如果游戏价格上涨,将会对玩家们的钱包造成额外压力,游戏将变得更加昂贵,不同玩家的游戏消费能力会有所不同。
不过,需要注意的是,辻本春弘的言论并不代表CAPCOM已经计划提高他们游戏的价格,而是提出了一个行业的看法。目前,游戏价格的变化仍然取决于各个游戏开发商和发行商的决策。未来是否会出现更高价格的游戏,还有待观察。