近日,Starbreeze Studios的首席执行官Tobias Sjögren发布了一份声明,就其合作FPS游戏《收获日3》发布初期的服务器问题进行了道歉。这一问题导致了广大玩家的游戏体验受损,引发了不少批评。
在声明中,Tobias Sjögren表示:“我们对基础设施未能达到预期感到非常抱歉,尽管不可能为每种情况做好准备,但我们应该能够做得更好。团队正在全力以赴进行修复工作,以确保玩家们可以继续在游戏中畅快抢劫。”
这次服务器问题的出现引发了不少玩家的不满,导致了游戏的评价陷入了“多半差评”的状态。许多玩家指出,服务器问题严重影响了他们的游戏体验,甚至使游戏难以顺利进行。
尽管面临了这些问题,Starbreeze Studios似乎仍然致力于解决这一困扰玩家的服务器问题。希望他们能够尽快修复这些问题,为玩家们带来更顺畅的游戏体验。《收获日3》作为一款备受期待的合作游戏,玩家们希望能够享受到游戏的乐趣,而这次道歉声明也表明了工作室对玩家的重视和对问题的解决承诺。