近日,外媒VGC采访了卡普空新作《龙之信条2》的总监伊津野英昭,谈论了本作的灵感来源以及发售周期。
经过试玩,《龙之信条2》被VGC表示在很大程度上几乎与原版游戏无异,但却带来了不少独特功能,其中包括了可以说话的小兵,他们能够对游戏中发生的事情做出反应的招募作战系统。
当被问及这款续作中是否受到了其他游戏元素启发时,游戏总监伊津野英昭出人意料地表示,《三男一狗》是他的灵感源泉:“那种活生生的世界的感觉,我绝对要在《龙之教条2》中努力实现。”
自从首次发布《龙之信条》已经过去了十多年的时间。当被询问为何续作花了这么长时间制作时,总监表示:“《龙之信条》对我们来说是一个非常有价值的IP,我们也很早就想制作续集。但很多事情必须落实到位,游戏开发工作才能顺利进行,例如制作人的时间安排等。”
卡普空的这一新作将延续原作的精髓,以及受到了伊津野英昭在《三男一狗》中的灵感启发,将带给玩家一个充满活力和互动性的游戏世界。相信这款备受期待的续作一定会让玩家们欣喜不已,期待它的发售。