近日,一场关于游戏预载日期的争论在推特上引起了玩家们的热议。一位玩家声称,《星空》的预载日期要比备受瞩目的《博德之门3》还要早,同时还暗示《博德之门3》的PS5版本遇到了一些问题。
这一消息迅速在游戏界引起轩然大波,引发了玩家们的广泛关注和讨论。在这场风波中,拉瑞安工作室的出版总监迈克尔·道斯发表了回应,对于《博德之门3》的预载日期和版本问题进行了解释。他表示,《博德之门3》的预载日期确实比《星空》晚,但这并非是因为开发团队拖延,而是因为他们选择在整合PC版本发布后的几周内进行补丁内容的整合和优化。迈克尔·道斯还表示,这样的做法是为了确保玩家在游戏发布时能够体验到最新的修复和改进,从而提供更好的游戏体验。“我们希望玩家能够感受到最新的补丁成果,这是对消费者友好的举措,事实上也并不复杂。”他强调道。
关于《博德之门3》的PS5版本,在预购方面也展现出了强劲的表现。这款备受期待的游戏已经成为了PS5平台上最畅销的预购游戏之一,仅次于《NFL24》。这一消息再次证明了玩家们对于《博德之门3》的高度兴趣和期待,同时也突显了该游戏在市场上的强大号召力。