《星空》的首席设计师兼编剧Emil Pagliarulo最近谈及了游戏中一个特殊的任务,他表达了对玩家能够体验这个任务的期望。这个任务是与已故同事Eric "Ferret" Baudoin一起完成的,而Baudoin在去年10月不幸离世。
游戏即将于数周后发售,《星空》的首席设计师Emil Pagliarulo在回顾游戏开发过程时,特别思念起与Baudoin的合作。他回忆起与Baudoin的合作时充满了愉悦,形容这是一次“伟大的合作”。
“我们常常互相交流着想法,”Pagliarulo说道,“我想,我们当时太快乐了。”
Pagliarulo回顾道,Baudoin的存在对《星空》开发团队而言是一股推动力。“Ferret具有乐观主义的精神,他让你意识到做游戏设计师是多么了不起的事情。”
他继续说道:“他的创造力和独特的思维方式正是我们游戏所需要的。”Pagliarulo写道:“我们对彼此怀有深厚的尊重。”虽然目前尚不清楚Pagliarulo和Baudoin共同合作的任务的具体名称,但Pagliarulo承诺他会在游戏发布后与玩家们分享更多细节。
这个故事让人感受到了在游戏开发背后的团队合作与情感纽带。虽然同事Baudoin已经离世,但他的精神和影响仍然在游戏中存在,这也将是玩家们在游戏中体验的一份特殊情感。