贝塞斯达最新的游戏《星空》在PC平台上受到了广泛关注,但一些玩家可能已经注意到游戏性能不佳的问题。Reddit上的玩家们一直在积极探讨解决《星空》PC版本性能问题的方法,而一些热心的PCMasterRace子论坛用户似乎已经找到了其中部分问题的潜在原因。
尽管这并不是一个适用于所有用户的通用解决方案,但它可能对一些玩家有所帮助,尤其是那些遇到游戏和PC硬件之间通信问题的人。
潜在的修复方案涉及将Vulkan移植到Proton的代码库,Proton是一个用于在Linux上运行Windows游戏的开源项目。从技术上讲,问题似乎出在《星空》向PC的显卡发送多个Executelndirect命令时,这些命令的信息不正确,导致硬件不断重新启动进程。一旦出现这种情况,积压的命令将开始影响游戏性能,甚至可能导致游戏崩溃。
目前,Vkd3d(dx12->vulkan)的开发人员似乎正在努力解决这个问题,并计划在未来发布新版本的Vkd3d,以解决与《星空》PC版性能相关的问题。这可能会为受影响的玩家提供一种解决方案,让他们能够更顺畅地享受这款备受期待的游戏。