近日,《博德之门3》成功登陆PS5平台,这款备受期待的游戏再次引发了玩家们的狂热。然而,这不仅仅是一次简单的移植,拉瑞安工作室充分利用了PS5的特性,尤其是DualSense手柄,为游戏带来了前所未有的沉浸感和乐趣。
相较于前作《神界:原罪》,《博德之门3》的规模更大,挑战性更高。为了让游戏更好地适应PS5的手柄操作,拉瑞安工作室对游戏的用户界面(UI)进行了精心的简化。现在,玩家可以通过扳机按键轻松访问各种功能,使游戏操作更加流畅。
而最引人注目的改进之一是DualSense手柄的应用。在使用魔法进行战斗时,手柄的灯条会根据法术的属性显示不同的颜色,这为玩家提供了直观的反馈。而在战斗激烈的时候,灯条的亮度会增加,并且手柄会通过触觉反馈传递更多的战斗感觉,让玩家仿佛身临其境。
此外,自适应扳机键也得到了充分的应用。轻按和重按扳机键将触发不同的功能,为游戏中的各种情境提供了更多的互动体验。这使得玩家可以更深入地感受到游戏中不同技能和动作的差异。
在操作方式上,《博德之门3》也变得非常灵活。玩家可以选择像第三人称游戏一样直接操控角色,这种方式使游戏更加流畅自然。而对于一些需要精准点击的特殊操作,游戏还提供了光标模式,玩家可以以传统的方式来操控角色,确保了在各种情况下都能轻松愉快地游玩。