在数字游戏领域,游戏名称的选择和构成常常是一门艺术。研究人员近期深入研究了Steam,对游戏名称中的单词进行了排名,总结它们对于收入的影响。本文将带您一探游戏名称和销售之间的关联性。
首当其冲,排名第一的词是“高清”。根据GameDiscoverCo的研究,Steam总收入中位数为63,082美元,而带有“高清”这一词汇的游戏名称常常引人注目,吸引了大量玩家的关注与购买。而与其相关的“重制版”排名第三(32,243美元),“黄金版”排名第六(11,239美元)。这表明玩家们对于游戏质量和内容的追求,愿意为更高质量的游戏体验乐意支付。
另一方面,模拟经营类游戏似乎有着坚实的市场份额。“经理”一词位居第二(33,341美元),“大亨”一词排名第四(18,903美元),这显示出这类游戏的受欢迎程度。这些名称不仅让玩家知道游戏的类型,还能够激发他们对于策略和管理的兴趣,促使他们尝试这类游戏。
在研究中,还有一些能够定义游戏类型的单词,但它们的排名较低。“战术”排名第12位(5,391美元),“隐藏”排名第20位(3,632美元),“盗贼/肉鸽”排名第22位(3,228美元)。虽然它们的影响力相对较低,但这些名称仍然能够吸引一定程度的玩家群体,对于特定游戏类型的市场仍然有潜力。
GameDiscoverCo的研究还发现,一些带有冒险与刺激元素的词汇如“巫师”、“黑色”、“死亡”等,销售表现更佳。这或许反映了Steam上的玩家更倾向于寻求挑战和深度游戏体验,而不是舒适安逸的游戏。这为游戏开发者提供了有趣的思考材料,让他们能够更好地满足玩家的需求。
最后,有一些单词格外不受欢迎。带有“跳”的游戏收入中位数只有43美元。这一发现提醒了游戏开发者们,在选择名称时要慎重考虑,避免使用可能会让玩家望而却步的词汇,以免对销售造成不利影响。