IGN《星空》性能测试表现,主机版锁30帧,PC优化堪忧。XSS帧数基本稳定,但主机版仍存在不足。
《星空》的媒体评测和高级版抢先体验目前均已解锁,IGN对本作三个版本进行了性能测试(XSS/XSX/PC)。
游戏的主机版锁30帧,XSS上大多数情况下帧数比较稳定。虽然也存在一些问题但是不太影响正常的游戏体验,评测人员指出XSX和XSS都有卡顿现象,尤其是部分复杂场景的战斗和大城市探索时会出现,最坏的情况会降到20多帧,不过比较短暂。XSS加载动画时的卡顿比XSX严重一些,不过也能正常游玩。
PC平台上,测试时使用RX 6800+Z5600X/1404P/FSR 2.0/高画质模式(high)下正常可以60帧,不过复杂场景会降至40多帧左右;在英伟达RTX 4090/i9 13900K/1404P/FSR 2.0/最高画质下(ultra)基本能稳定60帧。
游戏画面设置比较简陋,无法调整FOV。