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Remedy揭秘《心灵杀手2》创作历程及游戏特点:强调剧情与多样体验

2023-08-26 06:30未知服务器之家 手机游戏

开发商Remedy的创意总监Sam Lake和《心灵杀手2》总监Kyle Rowley在科隆展的采访中,揭示了游戏《心灵杀手2》的创作历程以及游戏的独特之处。他们的分享让人更加期待这款即将于今年10月发布的作品。 Lake和Rowley透露,团队在过去多年

开发商Remedy的创意总监Sam Lake和《心灵杀手2》总监Kyle Rowley在科隆展的采访中,揭示了游戏《心灵杀手2》的创作历程以及游戏的独特之处。他们的分享让人更加期待这款即将于今年10月发布的作品。

Remedy揭秘《心灵杀手2》创作历程及游戏特点:强调剧情与多样体验

Lake和Rowley透露,团队在过去多年里多次尝试制作《心灵杀手2》,但直到现在才成功打造出满意的成品。Lake表示,他们感到非常高兴能够在这个时间点呈现游戏给玩家,因为之前的努力都为这一刻做了准备,他强调:“我们不可能更早完成这个游戏。”

Rowley继续解释,目前公开展示的实际游戏片段来自游戏的早期部分,展示了主角Alan第一次真正面对战斗的情景。他强调,团队仍在不断摸索各种机制,玩家可以放心,游戏体验中的难度会随着游戏的进行逐渐上升。相比于第一款游戏,这次的续作将减少战斗内容,而且很多战斗情节在游戏中是可以避免的,只要玩家足够小心和谨慎。

Remedy揭秘《心灵杀手2》创作历程及游戏特点:强调剧情与多样体验

Lake补充道:“需要特别强调的是,《心灵杀手2》是一个非常注重剧情的游戏体验。我们希望各种类型的玩家,即使不太擅长恐怖游戏或战斗,也能够充分享受这个故事带来的乐趣。”他还确认了游戏中存在不同难度模式,包括注重叙事的故事模式以及更具挑战性的困难模式等,以满足不同类型玩家的需求。

《心灵杀手2》计划于2023年10月27日登陆PS5、XSX|S和PC平台。无疑,这次的续作将在强调剧情、提供多样体验的同时,为玩家带来更加深入和引人入胜的游戏世界。

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