近日,备受期待的游戏《星空》的首席任务设计师Will Shen在一次问答活动中回答了关于游戏中是否支持和平主义者通关的问题。官方回应称,虽然在游戏前期制作阶段就考虑了这个问题,但由于各种原因,完全支持“非致命”通关并不可行。
尽管没有详细说明“和平主义”在游戏中的不可行之处,Shen表示游戏确实提供了一些“非致命选项”,即使在某些情况下,玩家最终可能不得不使用暴力来击倒某些角色。
Shen指出:“这些‘非致命选项’在很多情况下都可以使用,但我不能保证你可以完全在游戏中不杀人通关。虽然定居点多数情况下是安全的,但如果你选择了不同的道路,可能会遇到危险,你就会面临更多的挑战。”
游戏中的“言语挑战”系统是一种解决冲突的方法,它允许玩家在不涉及谋杀的情况下解决问题。Shen表示,这个系统会在“大多数重要角色对峙任务”中出现。
总体而言,《星空》为玩家提供了多样的决策和解决问题的方式,但与现实世界一样,游戏中的每个选择都会产生后果。玩家将在游戏中面临道德和实际的权衡,决定如何处理与其他角色之间的关系。
《星空》预计于9月6日正式发售,首发加入Xbox Game Pass。高级版抢先体验将于9月1日开启。XSX|S和Windows版的预载将于8月17日开始,而Steam版的预载则将在8月30日开启。玩家们可以期待在游戏中体验到这个充满可能性和选择的宇宙冒险。