Take-Two首席执行官兼董事长Strauss Zelnick在接受采访时谈到了任天堂的下一代主机,他表示如果技术上可行的话,这款主机应当具备向后兼容性,以满足消费者需求并优化他们的游戏体验。
谈到关于可能的Switch 2,Zelnick指出:“你需要为消费者提供他们想要的东西并优化他们的体验,并且你不能不提供你能够提供的功能,以便最大限度地提高销售额……我认为缺乏向后兼容性可能会在一段时间内增加你软件的收入,但代价是什么?”
他继续说道:“我们不是硬件制造商,所以我们无权做出这些决定。但我认为,如果能够在技术上实现兼容,那么你就会想这样做。然而,在某些情况下,如果新主机技术飞跃足够大,那就不可能了。”
近期的报道中,有关于任天堂希望尽可能多地将Switch的1亿多用户群引导到下一代主机的系统的消息。虽然有人透露,任天堂在尝试实现向后兼容性时可能会面临技术问题,但这一问题并不是不可逾越的障碍。
向后兼容性对于游戏主机来说,是一项重要的功能。它不仅能够保护玩家的投资,还能够让他们在新一代主机上继续畅玩他们喜爱的游戏。随着技术的不断进步,我们期待未来的游戏主机能够在向后兼容性方面取得更大的突破,为玩家们带来更加无缝的跨世代游戏体验。