最近,一些玩家发现,《红霞岛》的开发商Arkane正在招募一位“具有单人动作RPG和沉浸式模拟经验”的首席技术工程师。这个消息或许意味着他们将回归熟悉的单人游戏领域。
《红霞岛》自发售以来备受批评,成为Arkane有史以来评分最低的一款作品,玩家的口碑也极其糟糕。之前的报道中,开发团队成员承认他们更擅长于开发“沉浸式模拟”游戏,对于《红霞岛》这样的“单人风格的多人游戏”缺乏经验,这样的鲁莽尝试最终以失败告终。
另一方面,项目组的两位领导Smith和Bare表面上充满激情,但随着项目的进展,他们无法提供明确的方向。渐渐地,制作组管理层频繁引用其他游戏(如《孤岛惊魂》、《无主之地》),这使得每个部门对自己正在制作的游戏产生了不同的想法。而在整个开发过程中,单人游戏和多人游戏设计之间的基本紧张关系仍未得到解决。
面对《红霞岛》的困境,Arkane希望他们的下一款单人3A新作能够逆转工作室的口碑,并向玩家们呈现出令人满意的游戏体验。通过招募首席技术工程师,他们希望能够集结一支具有丰富单人动作RPG和沉浸式模拟经验的团队,为玩家们带来更加精彩和令人难忘的游戏作品。
对于玩家们来说,他们对Arkane的期望是很高的。作为一家以创新和独特游戏体验而闻名的工作室,Arkane过去的作品给人留下了深刻的印象。他们的单人游戏作品,如《刺客信条》系列和《毁灭战士》重启版,都广受好评,展现了他们在单人游戏领域的才华和能力。
希望Arkane能够以此次招募首席技术工程师的举措,找回工作室的方向并提升口碑。我们期待他们能够创造出一款令人惊喜的单人游戏作品,为玩家们交出一份满意的答卷。相信通过他们的努力和才华,Arkane将再次展现他们在游戏开发领域的独特魅力。