据报道,《魔戒:咕噜》在Steam上的评价已经出炉,目前总体评价多半为差评。截至目前,共收录了93条玩家评价,其中只有34%为好评。
游戏于昨天晚上正式上线解锁,然而24小时内的峰值在线人数仅为758人,未能达到800人的水平。在撰写本文时,仍有266人在进行游戏,这说明游戏的体验并没有得到广大玩家的认可。
《魔戒:咕噜》自媒体评测解禁后立即遭遇了口碑的崩盘。各大游戏媒体纷纷给出较低的评分,其中M站首日评分仅为36分,没有一家媒体给出好评。Gamespot给出2分,IGN则给出4分,并明确表示不推荐给任何人玩。在媒体评价持续下滑的情况下,游戏首日在线人数的惨淡也不足为奇,因为玩家的稀少可能正是导致评价不多的原因之一。从评论中可以看出,大部分是预购玩家,在体验了一番后选择了退款。
对于游戏开发商来说,这样的评价无疑是一个警示。玩家对于游戏品质和内容的要求越来越高,只有通过不断努力和改进,才能赢得玩家的认可和支持。
希望《魔戒:咕噜》的开发团队能够认真倾听玩家的反馈,积极改进游戏的问题,并通过后续的更新和优化提升游戏的质量。只有这样,才能重新赢得玩家的信任和支持,使《魔戒:咕噜》成为一款令人满意的游戏作品。