近日,备受期待的魂类射击游戏《遗迹2》于7月26日正式上线,并在短短4天内取得了惊人的成绩。据最新数据显示,游戏在Steam上线后在线人数一举突破10.9万,接近11万,这个数字甚至是2019年前作《遗迹:灰烬重生》Steam峰值的两倍还多,后者曾在2019年8月时达到最高在线人数4.8万人。
更令人振奋的是,《遗迹2》在Steam最畅销游戏榜上稳坐榜首,成功打破了其他游戏的竞争,包括备受关注的《博德之门3》。
开发商Gunfire Games对于游戏取得的成绩感到非常欣喜,他们发推感谢玩家们的支持,并表示团队将继续努力解决已知问题,同时也会修复任何引起他们注意的新问题,并承诺尽快推出新的修复。这种积极的态度和对玩家需求的关注无疑会让玩家们更加信任和喜爱这款游戏。
不仅如此,《遗迹2》的在线人数也超过了一些3A级别的热门游戏,例如《生化危机:村庄》和《战地2042》等,可见其在游戏市场中的强劲竞争力。
作为畅销游戏《遗迹:灰烬重生》的续作,《遗迹2》延续了前作的精髓,让玩家进入一个可怕的世界,对抗新的致命生物和强大的BOSS。玩家可以选择独自一人进行游戏,或与两个朋友合作,一同探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实本身。游戏中的挑战和难题需要玩家依靠自己和团队的技能来克服,同时也需要智慧和协作来避免人类的灭绝。
《遗迹2》的成功发展和火爆销量再次证明了魂类射击游戏在游戏界的独特魅力和受众群体。它不仅吸引了老玩家的回归,也吸引了众多新玩家的加入。相信在未来,《遗迹2》还将继续带给玩家更多的惊喜和挑战,成为一个备受关注的游戏佳作。让我们一同期待,见证《遗迹2》在游戏界的更加辉煌表现。