Grinding Gear Games近日公布了《流放之路2》的一些新细节,让玩家们对这款备受期待的游戏有了更多的了解。工作室最初计划将游戏作为《流放之路1》的更新版本,但后来决定将其做成一款独立的续作。
游戏总监Jonathan Rogers在ExileCon上透露了这个决定的背后原因:“我们意识到,用《流放之路2》取代《流放之路1》的计划实质上会无缘无故地毁掉一款深受玩家们喜爱的游戏。因此,我们决定让《流放之路1》和《流放之路2》成为独立的游戏,各自拥有独特的机制、平衡、endgame以及联赛。”
《流放之路2》将带来六种全新职业,其中女巫和僧侣将在第三幕攻略中登场。此外,还有女猎手、佣兵、战士和德鲁伊等职业。每种职业都将有三个升阶,让玩家有更多的选择和玩法。
除了新职业外,游戏中还将引入一些全新的功能和内容。例如,玩家将可以在宝石中镶嵌宝石,并尝试使用长矛、弩等全新武器。在Endgame方面,地图仍然是重点,而黄金将作为一种新货币被引入,为游戏带来更多的变化和挑战。制作工艺系统也将发生重大变化,为玩家提供更加丰富的游戏体验。
另外,游戏中的装饰品购买将具有跨游戏的功能。除非是《流放之路2》的独占内容,购买的装饰品在两部游戏中都可以使用,让玩家的游戏角色焕发个性魅力。
《流放之路2》的公布引起了玩家们的热烈讨论和期待。工作室的决定让游戏保持独立性,不仅尊重了《流放之路1》的粉丝,也为玩家们带来了更多的可能性和乐趣。相信随着游戏的陆续公布更多细节,玩家们将更加期待和迫切等待着《流放之路2》的正式发布。让我们一起期待这款游戏的精彩呈现!