近日,gamesindustry采访了《赛博朋克2077》发行商CDPR的公关副总裁Michał Platkow-Gilewski,他谈到了《赛博朋克2077》发售初期的困难以及未来的发展。
作为CDPR的一员,Platkow-Gilewski亲眼见证了公司的快速扩张,从120人增长到约1200人。然而,他表示最大的遗憾就是《赛博朋克2077》让粉丝们失望了。
他说:“《赛博朋克2077》是一款非常精彩的游戏,我们当初非常期待它的发布。但是,这种期待和过度的炒作也转化为了压力。游戏发布后,之前幻想中的‘童话’故事并没有实现。”
Platkow-Gilewski坦言游戏在发布后经历了一段艰难时期:“我们意识到需要修复与玩家之间的关系,提高游戏质量达到应有的水准。我们希望这将成为我们的新起点。”
他继续说:“这对每个人来说都是一个艰难的时刻,团队意识到必须努力工作来重建公司内部,让游戏重新回到正轨。除了改善基础游戏,我们还计划致力于《赛博朋克2077》的扩展内容。这是一个漫长的旅程,但是现在,我非常期待玩家们对游戏的看法。”
Platkow-Gilewski表示:“《赛博朋克2077》必须重新站起来。作为负责公关和沟通的人,我希望能够重建与玩家之间的关系,因为粉丝们多年来一直支持着我们,但我们却让他们失望了。为玩家们创造出优质的游戏是最重要的事情。”
对于CDPR团队来说,重建与玩家之间的信任和关系是一项艰巨的任务。他们将努力改善游戏质量,并推出更多精彩的内容,以回应玩家们的期待。希望《赛博朋克2077》能够在未来重新展现其魅力,为玩家们带来令人满意的游戏体验。